Slot Filling
Slot Filling (слот-филлинг) — процесс дозапроса информации для выполнения запроса клиента. Полученные данные в ходе дозапроса доступны для использования в сценарии.
Slots (слоты) — данные, которые клиент передает с запросом или в процессе дозапроса. У каждого слота есть обязательные атрибуты: Имя, Тип.
В данной статье рассматриваются вопросы:
- Заполнение слотов из запроса.
- Подключение модуля слот-филлинга.
- Механизм обработки уточняющих вопросов.
- Прерывание слот-филлинга.
Заполнение слотов из запроса
Подробнее о заполнении слотов в интерфейсе
Если рассматривать интент как функцию, которую клиент может вызвать, слот является переменной, параметром этой функции.
Например, для интента /Погода примером фразы может быть Погода в Лондоне сегодня и два слота City и Date.
Для примера фразы в слот City попадет — Лондон, в слот Date — сегодня.
При этом заполненные слоты будут переданы в сценарий в переменной $parseTree._<ИмяСлота>. В значении переменной будет ассоциированное значение, при его отсутствии — текст.
Использование заполненных слотов в сценарии:
state:
intent!: /Погода
a: Погода в {{ $parseTree._City }} на {{ $parseTree._Date }}Атрибут Тип
Каждый слот должен иметь Тип, который соответствует сущности Тип = сущность. Этот тип определяет тип данных, которые попадут в слот. Вы можете использовать как системные, так и кастомные сущности.
Например, для слота Date с типом @zb.datetime: слово "сегодня" из запроса клиента попадет в сущность @zb.datetime и будет помещено в слот Date.
Если в интенте присутствует несколько слотов с одинаковым типом, то они будут заполнены последовательно.
При необходимости обработать произвольное количество слотов одного типа в запросе или переменные с разными типами сущностей, обращайтесь к структуре $entities, в которую будут переданы все найденные сущности в исходном виде.
Атрибут Обязательность
Каждый слот имеет атрибут Обязательность:
- Если слот обязателен и при этом уточняющие вопросы не указаны, то система не будет выдавать этот интент без заполненного слота в ответах.
- Если слот обязателен и при этом уточняющие вопросы указаны, то система может вернуть интент без этого слота. Интент будет обработан модулем слот-филлинга, клиенту будут заданы уточняющие вопросы.
Перед переходом к процессу слот-филлинга ознакомьтесь подробнее с заполнением слотов
Массивы в слотах
Для обработки запросов с повторяющимися сущностями в сценарии необходимо в заполненном слоте $parseTree._<ИмяСлота> иметь массив.
Переведите переключатель Массив в активное положение, чтобы в слот помещались все сущности данного типа, оформленные как массив:
Если переключатель Массив:
- Не активен: в слот помещается первое обработанное значение данной сущности.
- Активен: в слот помещаются все сущности данного типа, оформленные как массив. Если обнаружено только одно значение сущности, оно также оформляется как массив.
Подключение модуля слот-филлинга
Для подключения модуля слот-филлинга укажите в сценарии в файле main.sc:
require: slotfilling/slotFilling.sc
module = sys.zb-commonМеханизм обработки уточняющих вопросов
Система будет задавать уточняющие вопросы по очереди в порядке их определения для всех слотов, которые остались незаполненными.
В ответах клиента будет производиться поиск сущностей, соответствующих слотам. Если подходящие сущности были найдены, то соответствующий слот будет заполнен.
После того, как все слоты были заполнены, управление передается в основной сценарий со всеми заполненными слотами в $parseTree.
Выйти из сценария слот-филлинга возможно только, либо ответив на все вопросы, либо командой /start.
Рассмотрим сценарий:
state:
intent!: /Погода
a: Погода в {{ $parseTree._City }} на {{ $parseTree._Date.value }}При этом слоты заполнили следующим образом:
Здесь @City — кастомная сущность, в которой мы указали все города, доступные для прогноза погоды.
Запросы клиента:
Погода на завтра в Москве: слоты заполнены, бот сразу предоставит ответ.Погода на завтра: слотCityне заполнен, будут заданы уточняющие вопросы. Как только будет дан корректный ответ, управление перейдет в сценарий, бот даст ответ.Погода в Москве: слотDateне заполнен, будут заданы уточняющие вопросы. Как только будет дан корректный ответ, управление перейдет в основной, бот даст ответ.
Прерывание слот-филлинга
Условия прерывания процесса слот-филлинга вы можете сконфигурировать в файле chatbot.yaml в секции injector:
injector:
slotfilling:
maxSlotRetries: 1
stopOnAnyIntent: true
stopOnAnyIntentThreshold: 0.2Здесь параметры:
maxSlotRetries— количество попыток для одного слота. Если клиент ответил указанное количество раз и слот не был заполнен, процесс слот-филлинга будет прерван. Последняя фраза клиента будет обработана в сценарии бота.stopOnAnyIntent— принимает булево значениеtrue/false, параметр прерывания процесса слот-филлинга по интенту.stopOnAnyIntentThreshold— параметр соответствия, задающий минимально необходимую похожесть фразы на один из классов. Является параметром прерывания процесса слот-филлинга по интенту.
Прерывание по интенту
Если stopOnAnyIntent: true и запросу клиента соответствует интент с параметром confidence выше, чем stopOnAnyIntentThreshold, слот-филлинг будет прерван по интенту.
Параметр confidence — степень уверенности платформы JAICP, что введенная фраза относится к определенному интенту.
Обратите внимание, что важно учитывать контекст начала слот-филлинга. Например, если при прерывании в стейт с соответствующим интентом невозможно попасть (например, тег intent не глобальный), то запрос попадет в event!: noMatch.
Если параметры для прерывания в конфигурационном файле chatbot.yaml не указаны, слот-филлинг будет прерываться согласно параметрам по умолчанию:
injector:
slotfilling:
maxSlotRetries: 2
stopOnAnyIntent: false
stopOnAnyIntentThreshold: 0.2